赵云王者荣耀大招强度排行 S44实战命中率解析

当前版本S44,赵云王者荣耀大招依然是这个英雄最核心的开团与爆发手段,强度高低主要不看“能不能扎到人”,而看你能不能把大招落点、后续连招和目标选择串起来。2026年6月实测下来,我更建议新手先把大招当成“控制起手技能”练,而不是见人就按的伤害按钮。下面按实战价值把赵云大招的使用场景分成T0、T1、T2三个档位,顺便把赵云大招怎么放、什么时候留大讲明白。
1. 赵云王者荣耀大招强度排行总览
先把结论摆桌上,省得兄弟们翻半天攻略还没看到重点。
T0级:后排单点开团、蹲草反打、绕后突袭
T1级:正面团战切脆皮、配合队友控制、追击残血
T2级:远距离硬开满血坦克、正面先手扎多人但没人跟、纯粹拿大招打伤害
这里的排名不是说赵云大招本身有三个版本,而是按实战场景评价它的收益。
我测了不少局赵云,体感最明显的一件事就是:大招命中一个关键后排,价值经常比扎中两三个前排高得多。赵云的大招本身有击飞和后续强化输出的意义,所以真正决定强度的不是“命中人数”,而是“命中了谁”。
很多新手有个特别离谱的习惯:看见对面五个人抱团,赵云直接从正面跳进去,啪一下扎到张飞、廉颇之类的大肉,然后自己技能交完开始挨揍。你问他为什么这么开?他说:“我大中了三个。”
哥们,中了三个又怎么样?你把对面三个前排控制了,后排射手法师还在后面自由输出,这波团你相当于拿赵云的大招给对面前排做了个免费按摩。
所以从数据思维来看,赵云大招的评价应该优先看目标质量,其次才是命中数量。
2. T0级:后排单点开团
如果让我给赵云大招的实际价值排序,后排单点开团我会直接放T0。
尤其是敌方射手、法师站位靠前,又没有闪现或者关键保命技能的时候,赵云绕侧翼或者蹲草等待机会,一个大招直接落在脆皮脚下,收益非常高。
为什么是T0?
因为赵云大招不是单纯的位移,而是把控制、进场和后续爆发串起来。你大招命中以后,接一技能调整位置,再接强化普攻和二技能,整套输出会非常顺。
这里有个细节特别重要:不要为了追求“完美正中心”把大招憋到天荒地老。
实战中,敌人一直移动,你为了等他走到最漂亮的位置,最后自己反而错过窗口,这种情况我见得太多了。大招落点只要能稳定命中核心目标,距离允许的情况下就可以出手。
我自己打赵云时,更倾向于把大招当成“确定性技能”,而不是赌操作。
比如敌方后羿在清线,辅助刚刚离开,旁边没有明显反手英雄,这时候哪怕只扎一个后羿,依然值得。
反过来,对面五个人抱团,后羿躲在最后面,你从正面扎进去只能碰到辅助和坦克,那我宁愿等两秒。
赵云王者荣耀大招强不强,很多时候真不是技能数值的问题,而是玩家有没有耐心。
3. T1级:正面切脆皮与配合队友
第二档是正面团战切后排,这个场景依然很强,但对进场时机要求明显更高。
这里最关键的是两个字:跟进。
赵云自己大进去以后,如果队友距离很远,哪怕你命中射手,后续也可能因为技能空档被集火。赵云属于有一定容错率的战士型刺客,但不是可以无脑一打五的铁人。
实战里,我建议观察三个信号:
第一,对面关键控制有没有交。
第二,我方辅助或者中单距离够不够。
第三,敌方后排有没有闪现、净化之类的保命手段。
三个条件至少满足两个,再考虑正面开团。
特别是对面有硬控的时候,千万别觉得自己有位移就能硬闯。赵云进场以后虽然有一定抗压能力,但被连续控制依然会很难受。
我测过一些团战场景,赵云最舒服的打法不是第一个冲进去,而是等双方第一轮技能交换以后,从侧面进场。
这时候对面阵型已经散了,射手和法师通常会开始往后撤,赵云大招反而更容易找到落点。
这就是典型的“第二时间进场”。
别看名字普通,实战价值挺高。很多赵云玩家输就输在太急,开局第一个进场,然后第二个技能都没打完,屏幕已经黑了。
4. T1级:蹲草反打与追击残血
蹲草反打我也放T1,而且这是新手特别容易学会的一种玩法。
比如你在中路河道附近蹲草,对面法师走位靠前。等他进入大招范围后直接出手,击飞以后快速接技能,打完马上判断能不能继续追。
这里有一个很容易犯的错误:大招命中之后,不管三七二十一追到底。
赵云的优势是进退都有一定空间,所以打完一套以后必须看小地图。
如果敌方打野已经从侧面包过来,你继续追一个残血法师,结果很可能是自己进去换人头。
如果对面辅助和射手都在地图另一边,那当然可以继续压。
这也是我为什么一直强调“赵云大招不是单独看的”。
真正的赵云出装推荐、铭文选择和技能连招,都应该服务于进场后的这一两秒判断。
你有时候甚至不需要把敌人杀掉,只要把对面核心逼回泉水,让他十几秒不能接下一波团,战略收益已经出来了。
5. T0与T1之间,差别到底在哪里
很多玩家看到这里可能会问:后排单点开团和正面切后排,不都是扎脆皮吗?
区别就在于风险。
T0场景通常是你拥有先手主动权。
比如草里蹲到射手、绕后发现法师落单、敌方核心没有闪现,这些情况下赵云大招命中以后,对面反制空间很小。
T1场景则更多依赖队友或者敌方失误。
比如正面五打五,你从侧面进场,需要队友及时跟输出。如果队友慢半拍,你就可能变成“赵云进去旅游三秒,出来的时候人没了”。
所以从数据来看,同样一次大招,成功命中和成功完成击杀之间还有很大区别。
我个人会把“大招命中核心目标后还能安全撤出”看成一个重要指标。
别只盯着击杀。
一场团战你扎中法师,逼掉闪现,然后自己二技能打完发现情况不对,马上一技能撤走,这也是高质量进场。
反而那种“我扎死一个,但是自己也死了”的操作,不一定划算。
6. T2级:扎坦克和无队友硬开
这一档就比较直白了。
不是说完全不能用,而是大多数情况下收益偏低。
比如对面项羽、夏侯惇、白起站你脸上,你为了开团直接一头扎进去。
如果队友就在旁边,并且你们明确就是先处理前排,那没问题。
但如果你的真实目的其实是“我想切后排”,那这种大招就属于战略目标和执行动作对不上。
还有一种情况更离谱:队友都在下路,你一个人看到上路三个人,直接大招冲进去。
然后语音里开始问:“怎么没人跟?”
兄弟,因为队友在十万八千里之外啊。
赵云大招怎么放,首先不是看手速,而是看队友位置。
技能范围再漂亮,队友跟不上也白搭。
当然,如果你是绝活哥,或者特定阵容就是围绕赵云先手打前排,也不是不能这么玩。只是从普遍排位环境来看,我不会把这种用法放在高优先级。
7. 血泪案例VS正确示范
血泪案例:
我方五人中路抱团,对面射手和法师站在后面,前排顶在最前面。
赵云从正面进场。
大招扎中前排。
二技能打前排。
一技能追了一下。
然后对面后排开始输出。
赵云没了。
这波看起来技能全中,实际上团战价值很低。
正确示范:
赵云提前绕到侧面草丛,观察对面前排位置。
敌方辅助先交控制。
射手为了跟输出向前走了一步。
赵云大招落点覆盖射手,接一技能调整位置,强化普攻继续贴脸,二技能补伤害。
我方中单跟上控制。
射手被迫交闪现或者直接阵亡。
赵云根据小地图判断是否继续追。
这两个案例最大的区别不是手速,而是进场前的三秒。
所以我一直跟朋友说,赵云玩家真正该练的不是“把大招按得多快”,而是“什么时候可以按”。
8. S44实战中,赵云大招怎么练最有效
如果你刚开始玩赵云,不要一上来就打排位练。
每天进训练营花五分钟就够。
第一阶段,练固定距离大招,目标是让落点稳定。
第二阶段,加入一技能位移,练“大招命中后快速调整位置”。
第三阶段,模拟射手移动,让自己适应敌方横向走位。
第四阶段,再进入匹配实战,专门观察自己每次大招到底扎到了谁。
我建议你打完一局以后回忆三次大招:
第一次为什么成功?
第二次为什么空?
第三次为什么命中了但团战还是输了?
这个复盘比你单纯看战绩有用得多。
2026年6月我自己测试这类打法时,最明显的感受就是,赵云的大招命中率并不是越高越好。你如果为了追求命中人数频繁扎前排,数据表面可能很好看,但真正决定团战结果的往往还是核心目标。
所以别把“我大招中了”当成完成任务。
应该问自己:“我大招中了谁?他掉了多少状态?我方有没有跟上?我进去以后还能不能出来?”
这四个问题才是赵云大招的核心。
9. 选择建议:不同段位怎么玩
青铜到黄金:
优先练命中,不要追求花活。看到落单脆皮就抓机会,团战少从正面硬冲。
铂金到钻石:
开始练侧翼进场和蹲草
